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透魔王国編のおすすめ育成

インビジブルキングダム(透魔王国編)のおすすめユニットと取得スキルをご紹介します。難易度ハードまでを想定しています。ここで紹介する育成は、追加マップを利用しなくても再現できます。

その他の育成は、「おすすめスキル」「白夜王国のおすすめ育成」「暗夜王国のおすすめ育成」をご覧ください。

透魔王国編ならではの育成

・鍵開けのスキルを持つユニットを2名は育成する
 宝箱が多く、距離も離れている
・王族を優先的に育成する
 竜脈が非常に多く、必須のステージもある
・白夜ユニットで暗夜スキルを取得したらサポーター名鑑に登録
 白夜王国編をやり直す際に便利。暗夜側は金銭的に余裕なし。

主人公(女)

支援

[最終兵種]ダークブラッド [防陣,支援S]ジョーカー

取得スキル (主人公)

固有 [不思議な魅力] 支援C以上の前衛の命中+10・与ダメージ+2・被ダメージ-2
ダークプリンスLv10 [竜穿] 技×0.75%で発動。攻撃力の半分を与ダメージに追加
マーシナリーLv1 [後手不敗] 自分が攻撃を仕掛けられた時、与ダメージ+3
ブレイブヒーローLv5 [太陽] 攻撃時、技%で敵に与えたダメージの半分HP回復
白の血族Lv15 [白夜] スキル発動確率を+10%
ダークブラッドLv15 [暗夜] 戦闘時、攻陣・防陣相手のスキルを共有する

取得スキル (ジョーカー)

固有 [絶対死守] 後衛の時、前衛が主人公なら、主人公の回避+15、被ダメージ-3
ソシアルナイトLv1 [広所突撃] 自分が地形効果0の場所の時、与ダメージ+3
グレートナイトLv5 [月光] 攻撃時、技%で敵の守備・魔防を半分として攻撃
パラディンLv5 [守り手] 防陣の状態で前衛の時、自分の全能力+1
パラディンLv15 [聖盾] 技%で弓・魔道・暗器・竜石・ブレス・投石のダメージ半減
バトラーLv15 [魔殺し] 敵が魔道書を装備している場合、自分の命中・回避+50

解説

長所[健康]・短所[怠け者]・素質[傭兵]でキャラメイクします。速さが下がりますが、前半は竜石で戦えば影響は小さいですし、やり込めばムラなく成長します。

[暗夜]と[白夜]で膨大なスキル効果を利用できるのが特徴です。魔法を主に装備すれば、ザコに集中攻撃されても[太陽]の効果でその都度回復できます。ボス戦も、スキル数の差で有利に戦えます。なお、仕様かプログラムミスかは分かりませんが、サンダーソードは必殺だけでなくスキルも発動しませんので、ご注意ください。

ジョーカーは、加入後すぐにパラレルプルフでクラスチェンジさせると良いです。上記のスキルをそろえたらストラテジストに兵種を変えて、防陣を組んだ際に前衛の魔力や移動を上げます。

主人公(男)

キャラメイクで素質を[騎士]にして、防陣相手のフェリシアに[太陽]などを取得させれば、女性主人公の場合とだいたい同じスキルがそろいます。フェリシアにボウナイトの[暗器殺し]を取得させることができますので、ルナティックの場合は便利です。

アクア

歌を歌うことで、特定のユニットを1ターンに2回行動させることができます。計画的な育成には、非常に便利です。

毎ターン歌を歌っていれば、レベルはどんどん上がります。高レベルの味方にかけた方が、得られる経験値も多いです。他の兵種にクラスチェンジすることも可能ですが、歌姫のままがおすすめです。歌姫のレベル上限は40です。

打たれ弱さを改善するには、[守りの薙刀]を装備すると良いです。槍の武器レベルCが必要ですので、序盤の迎撃戦などで集中的に戦わせておくと良いです。

モズメ

支援

[最終兵種]金鵄武者 [防陣,支援S]ツクヨミ [支援A+]ニュクス

取得スキル

固有 [農地の主] 山・林・荒地・田畑にいる時、ターン開始時に最大HPの20%回復
村人Lv1 [良成長] レベルアップ時、全能力の成長判定に+10
弓使いLv10 [先手必勝] 自分から攻撃した時、与ダメージ+4
金鵄武者Lv5 [天翔ける] 敵が飛行ユニットの時、命中・回避+30
ソーサラーLv15 [弓殺し] 敵が弓を装備している場合、自分の命中・回避+50%
弓聖Lv15 [弓の達人] 弓を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5

解説

能力上昇率が高いので、練成した武器を装備させれば主力として活躍できます。全スキル取得後、使いやすい金鵄武者に戻すのですが、弓聖でいい場合は、[弓殺し]の代わりにダークナイトの[生命吸収]がおすすめです。

ツクヨミを修羅にしてモズメの防陣に入れば、攻守を大幅に強化できます。また、2人の子供も戦力として利用できます。

シャラ (ツクヨミの子)

取得スキル

固有 [執念] そのマップで戦闘した敵に自分から攻撃した時、与ダメージ+4
遺伝 [良成長] レベルアップ時、全能力の成長判定に+10
呪い師Lv1 [魔力+2] 自分の魔力+2
呪い師Lv10 [おみくじ] 自分から攻撃して敵を倒した時、幸運%で入手経験値2倍
婆娑羅Lv5 [破天] 技×1.5%で敵の力や魔力の半分を与ダメージに追加
陰陽師Lv15 [魔の達人] 魔道書を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5

解説

モズメとツクヨミを結婚させて、[良成長]を遺伝させます。[魔の達人]を覚えたら、総合力の高い婆娑羅に戻すのがおすすめです。上手く育てば、前線で戦える魔法使いに成長します。

結婚が遅いと、加入時の子供のレベルが上がってしまい、[良成長]の効果を十分に発揮できなくなりますので、ツクヨミ加入後は遭遇戦を数多くこなすと良いです。

スズカゼ+リンカ

子供に良いスキルを取得させるための結婚です。二人とも弱くはないので、順調に成長したら、そのまま使い続けるのも良いです。

ミドリコ (スズカゼの子)

取得スキル

固有 [幸運のおまじない] 幸運に関わる確率発動スキルの発動確率+20%
遺伝 [鍵開け] 鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる
大商人Lv5 [左うちわ] 7ターン目終了まで幸運%で行動終了時に小判を入手
鍛冶Lv5 [匠の技] 自分から攻撃して敵を倒した時、幸運%で武器を1つ入手
上忍Lv15 [暗器の達人] 暗器を装備して攻撃した場合、与ダメージ+5
絡繰師Lv5 [人形崩し] 人形特効 (絡繰師、絡繰人形、ゴーレム)

解説

[幸運のおまじない]と[左うちわ]と[匠の技]の効果で、アイテムを次々と集めます。遭遇戦でも有効なので、金稼ぎや武器集めがより効率的になります。

最終的に絡繰師にすれば、スキルによる人形特効、弓による飛行特効、[獣狩りの暗器]による獣馬特効、[針手裏剣]によるアーマー特効を使い分けられるようになります。透魔王国編は宝箱が多いので、ミドリコを育てておいて損はありません。

タクミ

支援

[最終兵種]弓聖 [防陣,支援S]エリーゼ [支援A+]レオン

取得スキル

固有 [対抗意識] 前衛時レベルが後衛以下なら必殺+10・与ダメージ+3・被ダメージ-1
弓使いLv10 [先手必勝] 自分から攻撃した時、与ダメージ+4
金鵄武者Lv5 [天翔ける] 敵が飛行ユニットの時、命中・回避+30
バトラーLv15 [魔殺し] 敵が魔道書を装備している場合、自分の命中・回避+50
ダークナイトLv15 [生命吸収] 自分から攻撃して敵を倒した時、最大HPの50%回復
弓聖Lv15 [弓の達人] 弓を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5

解説

弓は魔法と武器相性が悪く、タクミも魔防が低いのですが、[魔殺し]があれば一定の魔法対策になります。バトラーの期間は、杖でレベル上げができますので、育成も難しくないです。ダークナイトの期間は弓が使えないので、育成が面倒な方は省略しても良いです。

飛行ユニットへの対応が主な役割ですが、[天翔ける]と[生命吸収]があれば、敵集団との消耗戦にもある程度耐えられます。エリーゼをドラゴンマスターにクラスチェンジさせれば、防陣でタクミの攻守を強化できます。

サイゾウ

支援

[最終兵種]上忍 [防陣,支援S]適当 [支援A+]ラズワルド

取得スキル

固有 [爆炎使い] HP半分以下で攻撃時、2マス以内の敵のHPを20%減少
忍Lv1 [鍵開け] 鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる
剣聖Lv5 [流星] 攻撃時、技×0.5%でダメージ半分の5回連続攻撃
マーシナリー Lv1 [後手不敗] 自分が攻撃を仕掛けられた時、与ダメージ+3
ブレイブヒーローLv5 [太陽] 攻撃時、技%で敵に与えたダメージの半分HP回復
上忍Lv15 [暗器の達人] 暗器を装備して攻撃した場合、与ダメージ+5

解説

元々強いサイゾウに[太陽]を取得させれば、勝手に反撃して勝手に回復できるようになります。攻撃スキルが少ないですが、アーマー特効や獣馬特効がついた手裏剣を使い分ければ、攻撃力に不足はありません。

透魔王国編は宝箱や扉が多いので、サイゾウが必要となる場面も多いです。ドラゴンマスターにクラスチェンジさせたベルカを防陣に加えるのも良いですし、単独で行動するのも良いです。

エルフィ

支援

[最終兵種]ジェネラル [支援S]アサマ

取得スキル

固有 [怪力塊] 戦闘時、敵の力より自分が5以上高い時、与ダメージ+3
アーマーナイトLv1 [守備+2] 自分の守備+2
アーマーナイトLv10 [閉所防御] 自分が地形効果0以外の場所の時、被ダメージ-3
戦巫女Lv5 [回復] ターン開始時、HPが最大HPの30%回復
メイドLv15 [魔殺し] 敵が魔道書を装備している場合、自分の命中・回避+50
ストラテジストLv15 [戦闘指揮] 周囲2マス以内の味方の与ダメージ+2・被ダメージ-2

解説

ジェネラルは攻守のステータスが高いので、防陣を組ませるより、攻陣を狙うのがおすすめです。

必殺なしの手槍などは、戦闘中に確率で発動するスキルが発動しないようです。[太陽]が使えないので、[回復]で対応します。

ブノワ

支援

[最終兵種]ジェネラル [支援S]オボロ

取得スキル

固有 [強面] 周囲2マスの全敵の回避-10
ジェネラルLv5 [守備隊形] 戦闘中、自分も敵も追撃が発生しない
グレートナイトLv5 [月光] 攻撃時、技%で敵の守備・魔防を半分として攻撃
アクスファイターLv10 [大振り] 自分の命中-10・必殺+10
ブレイブヒーローLv5 [太陽] 攻撃時、技%で敵に与えたダメージの半分HP回復
婆娑羅Lv15 [傾奇者] 戦闘時、自分と敵の命中+30・確率発動スキルの発生率+15

解説

[大金棒]を装備して、高確率で必殺を発生させます。追撃なしでも、ジェネラルの力と必殺で大ダメージを出せます。命中率の低さは、[強面]と[傾奇者]でカバーします。

ジェネラルは守備が高いので、防陣よりも攻陣を狙います。ある程度のダメージなら、[太陽]で回復できます。

リョウマ

支援

[最終兵種]剣聖 [防陣,支援S]適当 [支援A+]サイラス

取得スキル

固有 [武士道] 前衛時レベルが後衛以上なら必殺+10・与ダメージ+2・被ダメージ-2
侍Lv1 [清流の一撃] 自分から攻撃した戦闘は回避+30%
侍Lv10 [待ち伏せ] 戦闘開始時に自分のHPが半分以下の時、必ず先制攻撃
剣聖Lv5 [流星] 攻撃時、技×0.5%でダメージ半分の5回連続攻撃
グレートナイトLv5 [月光] 攻撃時、技%で敵の守備・魔防を半分として攻撃
剣聖Lv15 [剣の達人] 剣を装備して攻撃した時、与ダメージ+5

解説

[太陽] [回復] [生命吸収]といったHP回復スキルは取得できませんが、回避率や必殺は高いです。

レオン

支援

[最終兵種]聖天馬武者 [支援S]アクア [支援A+]ゼロ

取得スキル

固有 [冷血]戦闘時、敵のHPが満タンでない時、与ダメージ+3、被ダメージ-1
シーフLv1 [鍵開け] 鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる
シーフLv10 [移動+1] 自分の移動+1
ソーサラーLv15 [弓殺し] 敵が弓を装備している場合、自分の命中・回避+50%
バトラーLv5 [ご奉仕の喜び] 杖で味方を回復させると自分も同じ量だけ回復
バトラーLv15 [魔殺し] 敵が魔道書を装備している場合、自分の命中・回避+50

解説

他の主力が攻撃役ばかりなので、バランス調整でレオンを聖天馬武者に育てます。回復や鍵開けが主な役割です。魔法が使えなくなってしまいますが、槍レベルCまで上げれば[神雷の薙刀]で魔力依存攻撃できます。

一時的にサイゾウなどと防陣を組んで移動を伸ばせば、最大で12マス先の敵まで攻撃できます。遠距離から杖や砲台や魔法を使う敵がいたら、レオンに攻撃させましょう。[弓殺し]と[魔殺し]があるので、ある程度なら敵の攻撃にも耐えられます。

普通に魔法攻撃させたい場合は、暗夜王国編の育成が参考になると思います。

マークス

支援

[最終兵種]パラディン [防陣,支援S]フェリシア [支援A+]ラズワルド

取得スキル

固有 [騎士道] 戦闘時、敵のHPが満タンの時、与ダメージ+2、被ダメージ-1
パラディンLv5 [守り手] 防陣の状態で前衛の時、自分の全能力+1
グレートナイトLv5 [月光] 攻撃時、技%で敵の守備・魔防を半分として攻撃
マーシナリー Lv1 [後手不敗] 自分が攻撃を仕掛けられた時、与ダメージ+3
ブレイブヒーローLv5 [太陽] 攻撃時、技%で敵に与えたダメージの半分HP回復
バトラーLv15 [魔殺し] 敵が魔道書を装備している場合、自分の命中・回避+50

解説

強力なスキルを利用して、群がる敵を次々と倒します。[太陽]があるので、HPも自動で回復します。魔防が低いマークスですが、[魔殺し]があれば連続で喰らうことは避けられます。

最終的な兵種は、弱点を減らすならパラディン、攻撃力を生かすならグレートナイトがおすすめです。

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