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システム解説

武器の相性

装備した武器相性が良い武器相性が悪い武器
剣(刀)・魔道書(呪)斧(金棒)・弓(和弓)槍(薙刀)・暗器(手裏剣)
斧(金棒)・弓(和弓)槍(薙刀)・暗器(手裏剣)剣(刀)・魔道書(呪)
槍(薙刀)・暗器(手裏剣)剣(刀)・魔道書(呪)斧(金棒)・弓(和弓)

敵の武器に対し、相性が良い武器で攻撃すると命中率と威力が上がり、相性の悪い武器で攻撃すると命中率と威力が下がります。この効果は、武器レベルが上がるほど大きくなります。

ファイアーエムブレムifでは、弓なども3すくみの関係に組み込まれています。複数の武器を装備できる兵種や、武器で弱点をカバーできる兵種は、使い勝手が良いです。

ステータスの影響

  力   … 物理攻撃力
  魔力  … 魔法攻撃力
  技   … 命中率、必殺の一撃の発生率
  速さ  … 追撃、回避率
  幸運  … 命中率、回避率、必殺回避率
  守備  … 物理防御力
  魔防  … 魔法防御力
武器レベル … 装備できる武器、命中率、攻撃力

「力」から「魔防」までのステータスは、ユニットレベルを上げることで成長します。「武器レベル」は、その系統の武器を使うことで成長します。

「武器レベル」は、クラスチェンジしても引き継がれますが、使える武器の種類は、兵種ごとに決まっています。最終的に使う兵種をあらかじめ決めておいて、その兵種で使える武器を中心に使い続けると良いです。

ダメージ

ダメージ = 攻撃ユニット攻撃力 − 被攻撃ユニット防御力
攻撃力 = 力(魔力) + 武器威力×特効補正 + 武器レベル補正 + 武器相性
防御力 = 守備(魔防) + 地形補正

天馬武者を弓で攻撃すると、「特効」が発生して、武器の威力が3倍になります。これが特効補正です。威力の高い武器ほど効果的です。

命中率

命中率(%) = 攻撃ユニット命中 − 被攻撃ユニット回避
命中 = 技×1.5 + 幸運×0.5 + 武器命中 + 武器レベル補正 + 武器相性
回避 = 速さ×1.5 + 幸運×0.5 + 地形補正

特に重要なのが、「速さ」です。回避率が高ければ、敵の物理攻撃にも魔法攻撃にも優位に戦えますし、特効のリスクも軽減できます。

必殺の一撃の発動率

発動率(%) = 攻撃ユニット必殺 − 被攻撃ユニット必殺回避
必殺 = (技−5)×0.5 + 武器必殺
必殺回避 = 幸運×0.5

必殺の一撃が発動すると、通常の3倍のダメージを与えられます。

追撃

「速さ」が相手より5以上高いと、2回目の攻撃が発生します。

成長率

成長率 = ユニット成長率 + 兵種成長率

ユニットがレベルアップした時の能力上昇は、ユニット固有の成長率と兵種の成長率の合計です。詳細は、「仲間の成長率」をご覧ください。

イベントスキップ

STARTボタンを押すと、イベントをスキップできます。

リセット

LボタンとRボタンとSTARTボタンの3ヶ所全てを押すと、リセットできます。

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